社創。社區 4.0
專題 原型札記 機構簡介 全民投票 得獎名單
創新、科技、STEM近年已成為年青人的新路向和目標。為使創科與社會更接軌,香港社會服務聯會推出「社創.社區4.0」比賽,鼓勵青少年認識社區,以設計思維(Design Thinking)針對社區需要構思原型方案 (Prototype)。參賽者透過實地考察,經歷同理心(Empathy),定義(Define)社區問題並思考(Ideate)社創點子,躋身決賽的15支隊伍更會製作原型實體令方案活現公眾眼前。

各比賽持分者對學生實踐社創有甚麼寄望?同學們在比賽過程中吸收到甚麼新知識?我們將分別透過比賽「專題」及「原型札記」一一了解。
行得易
天主教母佑會蕭明中學
  • 王茵宜(F.5)  
  • 伍淑毅(F.5)  
  • 張焯嵐(F.5)  
  • 葉彤欣(F.5)  
  • 陳卓言(F.5)  
簡介
為了解決因為街道阻塞行走和交通問題而帶來的不便和安全,我們打算設計一款應用程式 - 行得易,這款應用程式會就斜度和人流兩方面評分,亦會提供一些車禍數目等資料,令到行人可基於這些資料,選擇一條適合他們而安全快捷的路線。「行得易」亦會提供導航功能,令到行人在選擇路線後,能夠根據導航順利到達目的地,以減省時間。這款應用程式亦有特別的輔助功能,例如:「放大字體」功能,能減低老友記使用這款應用程式的不便,能舒服而清晰地閱讀文字。
隊伍文章
03/05/2019

札記1 - 行得易

 

製作匯報板的過程

 

比賽當日感受

 

  在和一班街坊溝通的過程中,我們亦提升了自己的主動性和膽量,令自己能更有勇氣去和別人交流,亦懂得如何待人接物。而且,在介紹的過程中,我們也學識到應運用什麼詞匯或者身體語言,去令街坊或者長者,能更容易去了解和明白我們想帶出的訊息,令到我們的內容能夠清楚而且準確的傳遞給對方。而且,當日有好多不同隊伍一齊做匯報,我們也到了其他隊伍的展板去了解其他參賽者的原型,從以互相交流,了解其他隊伍的參賽理念,學會更多用STEM去改善中西區問題的方法。我們明白到如何邀請街坊,並且有效地分配工作,以令我們能夠有系統,而且順暢的匯報給街坊,並能夠和街坊進行交流。

 

  透過與街坊和老友記的交流,以及吸收他們的意見,我們改善了我們的應用程式-行得易。我們明白老友記閱讀應用程式內的文字有所困難,所以我們增設了放大字體的輔助功能,從以減低老友記使用這款應用程式的不便,能舒服而清晰地閱讀文字。我們也聽取街坊意見,提供導航功能,令到行人在選擇路線後,能夠根據導航順利到達目的地,以減省時間。

 

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