社創。社區 4.0
專題 原型札記 機構簡介 全民投票 得獎名單
創新、科技、STEM近年已成為年青人的新路向和目標。為使創科與社會更接軌,香港社會服務聯會推出「社創.社區4.0」比賽,鼓勵青少年認識社區,以設計思維(Design Thinking)針對社區需要構思原型方案 (Prototype)。參賽者透過實地考察,經歷同理心(Empathy),定義(Define)社區問題並思考(Ideate)社創點子,躋身決賽的15支隊伍更會製作原型實體令方案活現公眾眼前。

各比賽持分者對學生實踐社創有甚麼寄望?同學們在比賽過程中吸收到甚麼新知識?我們將分別透過比賽「專題」及「原型札記」一一了解。
設計日常
樂善堂余近卿中學
  • 梁家俊(F.3)  
  • 張健聰(F.2)  
  • 江偉俊(F.3)  
  • 李善雯(F.3)  
  • 曹佑嘉(F.3)  
隊伍簡介
我們是樂善堂余近卿中學的隊伍,期望能透過這次的比賽,觀察香港中西區區內生活問題,優化市民日常出行的素質。我們團隊合作精神強,擅於解決問題,熱愛利用科技設計產品。
原型方案
智能行人路感應燈

   中西區作為香港的核心地段,其發展對香港至關重要。要維持良好的生活環境,妥善的城市規劃及行人路網絡實在不可或缺。中西區大部份行人路除了斜坡及樓梯居多,路面更甚為狹窄,容易造成意外。

 

  著此問題,「智能行人路感應燈」透過在行車路的頭尾加裝車輛感應器,減少出行之危險性。現時在新界輕鐵的交匯處也有安裝類似裝置,只要有車輛駛過,地上的紅燈就會亮起,提示路人注意車輛。而「智能感應燈」會安裝在狹窄的行人道上,利用距離傳感技術偵測車輛與行人路邊的距離,保障路人安全。方案可於較多老人及狹窄行人路的舊區西營盤作為試點,預計能減少造成交通阻塞,減底發生意外次數,並同時幫助行動不便或底頭行走的老人家安全出行。

 

 

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