創新、科技、STEM近年已成為年青人的新路向和目標。為使創科與社會更接軌,由花旗集團基金支持、教育局、九龍城區民政事務處、香港科學園等為策略夥伴,香港社會服務聯會推出第二屆「社創.社區4.0」比賽,並以九龍城區為焦點,以鼓勵青少年深入認識不同的社區,針對社區的個別問題以創新思維(Design Thinking)設計出不同的解難方案,讓學生親身經歷和實踐社創。參賽者透過實地考察,經歷同理心(Empathy),定義(Define)社區問題並思考(Ideate)社創點子,躋身決賽的15支隊伍更會製作原型實體令方案活現公眾眼前。

由於疫情在社區出現蔓延跡象,原定於高山劇場的實體展覽已暫停開放予公眾參觀,為此,大會決定將展覽轉至網上舉行。正因為網上展覽不受環境及時間限制,大家可以安坐家中,隨時隨地欣賞同學的心血作品。希望藉此加深公眾對「社會創新」的認識,同時鼓勵一班中學生積極透過科技及創意為社區解難。

比賽詳情
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解難方案

聖公會諸聖中學
AR『觸』得到的社區客廳 ‘Touching’ an AR Living Room in the Society
  • 何子軒(F.4)  
  • 陳坤華(F.4)  
  • 陳曉晴(F.4)  
  • 梁宇婷(F.4)  
  • 薛樂怡(F.4)  
  • 譚敏怡(F.4)  
解難方案
AR『觸』得到的社區客廳 ‘Touching’ an AR Living Room in the Society

  九龍城是蘊藏香港特色文化,可惜區內缺乏大型展覽場地,限制了可展現出的文化價值。

 

  針對此現象,「ARVR『觸』得到的社區客廳」將打造虛擬移動展覽館。透過手機掃描條碼,用家能瀏覽各類主題展館,以AR技術重現昔日九龍城的面貌。居民既能緬懷昔日生活點滴,亦可提升社區凝聚力及加深旅客對九龍城的認識。

 

  區內患有認知障礙症的長者更能透過懷舊AR模型進行「緬懷治療」,改善精神健康。藝術工作者亦可藉此減低空間及租借場地成本,推動文化創意產業發展。

 

 

活動已完滿結束,多謝閣下參與。