社創。社區 4.0
專題 原型札記 機構簡介 全民投票 得獎名單
創新、科技、STEM近年已成為年青人的新路向和目標。為使創科與社會更接軌,香港社會服務聯會推出「社創.社區4.0」比賽,鼓勵青少年認識社區,以設計思維(Design Thinking)針對社區需要構思原型方案 (Prototype)。參賽者透過實地考察,經歷同理心(Empathy),定義(Define)社區問題並思考(Ideate)社創點子,躋身決賽的15支隊伍更會製作原型實體令方案活現公眾眼前。

各比賽持分者對學生實踐社創有甚麼寄望?同學們在比賽過程中吸收到甚麼新知識?我們將分別透過比賽「專題」及「原型札記」一一了解。
凝聚開拓4.0
順德聯誼總會李兆基中學
  • 林果仙(F.3)  
  • 蔡雅媛(F.3)  
  • 劉欣桐(F.3)  
  • 陳心妍(F.3)  

「最具社會效益大獎」

簡介
我們來自葵青區順德聯誼總會李兆基中學,隊名是凝聚開拓4.0,聚集居民的想法,共同開拓方便的渠道,為社會服務。由四位成員組成,隊長林果仙品學兼優,認真對待比賽,每一項活動都義不容辭積極參與,分配工作,協助老師監督我們進度,帶領我們前向標杆,深受隊員們的青睞,是隊長的合適人選。
負責美術指導蔡雅媛擅於設計,用圖像表達概念和版面,能讓概念清晰化,同時完善美觀,吸引目光,有很多概念和點子引發大家發揮創意。
公關劉欣桐,樹立良好形象,搜尋具資訊性的報告,構思計劃,並評估可行性,降低失敗的機會,散播我們的理念,增取更多人的認同。
文書陳心妍,擅長用文字表達,書寫和整理各種方案,與圖像相輔相成,讓更多人明白,記錄製作進度,完成文字上的工作如札記,使報告更工整。
隊伍文章
04/06/2019

札記3 - 路演新嘗試

  「社創。社區4.0」這個比賽至今已開始了接近半年的時間,和組員所經歷的的確為我們帶來了很多新體驗。

 

 

  初賽時,為了能對中西區有更多的認識,我們曾多次落區考察,發現有很多小問題都沒有被留意,例如樓梯高低不平,居民容易絆倒、或斜路的斜度大,行動不方便的人士會遇上困難等等,更不要說解決問題了。相信如果我們沒有親身體驗中西區的社區問題,一定不能為居民帶來改變,構思一個能讓居民共同參與社區規劃的應用程式。

 

 

  另外,路演活動為我們留下相當深刻的印象。我們初次向當地居民宣傳我們的計劃時,需要一定的膽量,才能勇敢主動介紹。介紹過後得來的評價讓我們領悟到計劃的不足之處,亦有一部分的居民認同我們的理念,他們的評價增強了我們的信心。路演對我們來說是一個全新的嘗試。

 

  我們同樣希望為大家帶來一個全新的意念和產品,為中西區居民解決日常問題。

 

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